跳到主要内容

SVG

SVG(可缩放矢量图形)的本质是一种XML语言,即可以单独使用也可以内联在HTML内部使用;和传统的位图不同,svg描述的是二维的矢量图。

坐标系

SVG的坐标系和Canvas完全一致。

viewBox

svg标签的widthheight属性表示这个元素在页面中的像素宽高。而viewBox则是这个svg内部的一个视口,内部的坐标信息都是相对于viewBox的。

<svg width="32" height="32" viewBox="0 0 100 100"></svg>

基本形状

SVG提供了一批内置的形状。

矩形

<svg width="32" height="32" viewBox="0 0 100 100">
<rect x="0" y="0" width="100" height="100" fill="red"></rect>
<rect x="0" y="0" width="100" height="100" fill="pink" rx="10" ry="10"></rect> <!-- rx/ry设定radius -->
</svg>

圆形

<svg width="32" height="32" viewBox="0 0 100 100">
<circle cx="50" cy="50" r="50" fill="blue"></circle>
</svg>

椭圆

<svg width="32" height="32" viewBox="0 0 100 100">
<circle cx="50" cy="50" rx="30" ry="20" fill="pink"></circle>
</svg>

线段

<svg width="32" height="32" viewBox="0 0 100 100">
<line x1="10" x2="10" y1="50" y2="50" stroke="black" stroke-width="5"></line>
</svg>

折线

<svg width="32" height="32" viewBox="0 0 1000 1000">
<polyline points="60, 110 65, 120 70, 115 75, 130 80, 125 85, 140 90, 135 95, 150 100, 145"/>
</svg>

多边形

<svg width="32" height="32" viewBox="0 0 1000 1000">
<polygon points="50, 160 55, 180 70, 180 60, 190 65, 205 50, 195 35, 205 40, 190 30, 180 45, 180"/>
</svg>

路径

除了上述的内置形状外,SVG还提供了路径来实现复杂的矢量图形,其中属性d包含了一系列指令来表示路径由哪些点组成。

<path d="M20,230 Q40,205 50,230 T90,230" fill="none" stroke="blue" stroke-width="5"/>

每一个指令都有两种表示方式。大写字母时,比如L10 10,这里的坐标10 10为相对于viewBox的绝对定位坐标;小写字母时,比如l10 10,这里的坐标10 10表示相当于当前点的位移量。

M指令

相当于Canvas中的MoveTo。

<path d="M10 10"/>

L指令

相当于Canvas中的LineTo。

<path d="M10 10 L20 20"/>

H指令

相当于Canvas中的MoveTo,但仅在水平方向(Horizontal)绘制。

<path d="M10 10 L20 20 h10"/>

V指令

相当于Canvas中的MoveTo,但仅在垂直方向(Vertical)绘制。

<path d="M10 10 L20 20 h10 v10"/>

C指令

绘制三次贝塞尔曲线bezierCurve。从当前坐标绘制三次贝塞尔曲线,需要传入两个控制点坐标以及最终坐标的信息。什么是控制点?起点和控制点A的连线即为曲线最初的斜率,控制点B和终点的连线即为曲线最终的斜率。

<svg width="190" height="160" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path d="M 10 10 C 20 20, 40 20, 50 10" stroke="black" fill="transparent"/>
</svg>

Q指令

绘制二次贝塞尔曲线quadraticCurve。从当前坐标绘制二次贝塞尔曲线,需要传入一个控制点坐标以及最终坐标的信息。起点的连线与控制点A的连线即为曲线最初的斜率,控制点A和终点的连线即为曲线最终的斜率。

<svg width="190" height="160" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path d="M 10 80 Q 95 10 180 80" stroke="black" fill="transparent"/>
</svg>

Z指令

闭合路径,相当于Canvas中的closePath。

<path d="M10 10 L20 20 h10 v10 Z"/>

Path2D

在Canvas的APIPath2D中,我们可以传入一个svg的路径字符串(即属性d的值)来构造一条Canvas的路径。

const ctx = canvas.getContext('2d');
const svgPath = `M10 10 L10 50 L 50 50 Z`;
const path = new Path2D(svgPath);
ctx.strokeStyle = 'pink'
ctx.stroke(path)
const ctx = canvas.getContext('2d');
const svgPath = `M10 10 L10 50 L 50 50 Z`;
const path = new Path2D(svgPath);
ctx.fillStyle = 'pink'
ctx.fill(path)
const ctx = canvas.getContext('2d');
const svgPath = `M10 10 L10 50 L 50 50 Z`;
const path = new Path2D(svgPath);
ctx.clip(path)

ctx.fillStyle = 'pink'
ctx.fillRect(0, 0, 30, 100)